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Premier jeu pédagogique consacré à l’apprentissage du code, Project Spark propose de se mettre dans la peau d’un créateur de jeux vidéo et de développer son propre univers.

Accessible aux plus jeunes, le jeu débute par le choix ou la création d’un monde dans lequel évoluer. Le joueur est ensuite amener à choisir son propre personnage, dont il pourra faire évoluer les caractéristiques. Le décor, lui aussi, est remaniable : il est possible de travailler les actions des personnages et leurs interaction avec les objets, en ayant recours à la logique et à la compréhension des algorithmes.

Le but de ce jeu ? Stimuler son raisonnement logique et définir les hypothèses et possibilités qu’il recouvre.